《Beep币扑“Plan B”第五期:NFT距离爆发,还有多远?》

2020-01-13 17:07发布

Part 1:麦子钱包,Beep币扑特邀主持人陆遥远对话OpenSea创始工程师Joshua Wu

 

嘉宾:Joshua Wu, OpenSea创始成员

主持人:陆遥远,NFT 收藏家,麦子钱包产品经理

分享时间:2020年1月10日16:00

Plan B:Beep重磅打造的一档原生大V对话区块链大咖的线上AMA节目

 

导语:2019年被不少人称为DeFi元年,相比之下,曾经大热的NFT(Non-Fungible Token)和区块链游戏似乎已经褪去了明星光环。然而不久前Gods Unchained交易量激增,甚至超过CryptoKitties 2017年顶峰时期的交易量,还是或多或少给陷入低谷的“拓荒者”们带来了些许希望。NFT为什么还没有爆发?加密数字藏品是否有可能与DeFi结合?跨游戏资产复用的难点到底在哪里?1月10日下午4点,Beep币扑诚邀麦子钱包产品经理陆遥远和海带,分别对话OpenSea创始成员Joshua和SpiderStore CEO肖华,为大家带来一场思想碰撞盛宴

 

OpenSea简介:

 

OpenSea 成立于 2018 年 1 月,目前全球最大的加密数字藏品市场 。涵盖最广泛的类别、最多的可转让数字藏品,以及最优惠的价格。OpenSea 通过一个充满热情的用户和开发者社区做到这一点。他们与游戏开发商合作,为用户创建可自定义的线上店铺,以自动购买、销售他们的加密藏品。

问题一:在加密数字藏品的交易活动中是怎么定位 Opensea 的,充当的角色更倾向于哪种?Opensea的竞争优势是什么?您认为 Opensea 目前有什么不足之处?

How do you position Opensea in the trading activities of encrypted digital collections, and which role do you prefer?What makes Opensea different from other NFT markets?Are there any shortcomings of Opensea that you think need to improve for now?

 

答:OpenSea是全球最大的数字资产开放市场。

 

我们为用户提供在整个区块链行业中浏览,购买/出售,拍卖和发现物品所需的一切。

 

我们为dapp提供直接支持,并成为其中许多的主要市场。许多dapp创作者对OpenSea感到兴奋的一点是,它不仅可以在首次销售中收取交易费,二次销售也不例外。

 

我们以用户为核心,并且通过Discord / Telegram每天都与我们的用户交流。多亏了他们,我们收到了许多有关如何改善我们的服务的反馈,例如简化拍卖系统和本地化。

 

我们有最大的数字资产收藏,并且我们为所有资产提供 English/Dutch竞拍。

 

我们还有一个产品经理,你可以在不编写任何智能合约的前提下创建新产品。同时也支持直接在你自己的网站中嵌入属于自己的交易市场。

 

此外,我们对所有链上的资产都有追踪,以便在创建时可以立即使用所有原数据对其进行查看。

 

OpenSea is the largest general marketplace for the world of digital assets with an open marketplace.

 

Our role is to give users whatever they need to view, buy/sell, auction, and discover items across the entire blockchain space.

 

We provide direct support to dapps and serve as the primary marketplace for many of them. One thing that many dapp creators get excited about OpenSea is the ability to collect transaction fees not just on the initial sale but also on secondary sales.

 

We’re user-focused and talk to our users every day through Discord/Telegram. Thanks to them, we’ve received lots of feedback on how to improve our service, such as simplifying the auction system, and localization.

 

We have the largest collection of digital assets, and we offer auction capabilities such as English or Dutch auctions for all assets.

 

We also have a storefront manager where you can create your own collection and mint new items without having to program any smart contracts. And allow you to embed your own marketplace directly in your own website.

 

Furthermore, we track every asset that is created on the blockchain so that it is instantly viewable with all metadata on creation.

 

问题二:为什么选择专注于NFT这个细分领域?您觉得NFT这个赛道的意义和潜力有多大?

 

Why would you choose to focus on NFT? What’s the meaning of NFT and how potential NFT may be in the future?

 

答:我们的核心是数字商品。

 

NFT(非同质化代币)是主要代表,但实际上我们也支持(semi-fungible tokens)半同质化代币。

 

NFT的核心价值在于它们是运行在区块链上的。任何人在任何时间都可以在世界各地进行NFT交易。没有欺诈风险,并且可以根据智能合约完全控制流通。而且由于经济界同意共享此去中心化数据库,因此任何人都可以与现有NFT进行交易。

 

例如,Decentraland是一个虚拟世界,其中每块土地都是一个NFT。如果没有在其上建造社区,那将毫无意义。但是去中心化使得Decentraland内有多家公司在构建体验和游戏,因此成为最让人信服的dapp之一。

 

我相信NFT很有潜力取代现有世界表现所有权的方式。甚至有可以,未来你可以通过NFT在真实世界中买卖房屋。

 

Our focus is on the idea of digital goods. Naturally, NFTs represent them. (In fact we also support semi-fungible tokens.) The main value of NFTs is where they live—on the blockchain. As you already know, anyone can instantly trade NFTs anytime, anywhere in the world. There is no risk of fraud, and circulation can be completely controlled depending on the smart contract. And thanks to the economy agreeing to share this decentralized database, anyone can interact with existing NFTs.

 

For example, Decentraland is a virtual world where each piece of land is an NFT. Without a community building on top it, it would be meaningless. But thanks to decentralization, there are multiple companies building experiences and games inside Decentraland, making is one of the most compelling dapps.

 

I believe there is very strong potential for NFTs to replace how the world represents ownership. One day you may even be able buy and sell houses in the real world via NFTs.

 

问题2.1: 好的,我不能确定这一天能不能到来,目前链上与链下确权还是存在不少问题需要解决,这是我的观点

 

OK, I'm not sure whether this day will come or not. There are still many problems to be solved in determining rights on and off the chain. This is my point.

 

答:区块链只是数据架构,仅仅是一种储存数据的方式,价值源自分散的信任。当我们谈论区块链改变社会的时候,其实我们讨论的并不是技术。

 

例如,传统的银行分类账本对市场运作有很大影响。但这不是因为技术本身,那只是笔和纸而已。

 

Blockchain is just a database architecture. It’s just a way of storing data. The value stems from the decentralized trust. When we talk about blockchain impacting society, it’s not directly related to the technology.

 

For example, traditional banking ledgers were very influential to the operation of markets. But it wasn’t because of the technology. That was just pencil and paper.

 

问题三:Opensea 获取盈利的方式除了交易手续费之外还有哪些?

 

In addition to the transaction fees, how does Opensea make money?

 

答:交易费用是我们唯一的收入来源,没有会员费用,广告费用等其他收入。

 

The transaction fees are our only source of revenue.

 

问题四:近期关于NFT有个大热点—两万张欧洲杯NFT门票将在以太坊上发行,这会出现在 Opensea 上发生转售吗?您觉得类似的应用或者哪些应用会极大推进NFT的发展?

 

Will 20,000 EuroCup NFT tickets issued on Ethereum appear on Opensea for resale? Do you believe this kind of use cases or what kind of use cases will be a killer for NFT adoption?

 

答:当然了!它们一旦发行,OpenSea上将很快出现。任何人人都可以购买,出售和拍卖他们的门票,就像OpenSea上的任何其他数字商品一样。这不是票证第一次被通证化。NYC会议也将门票作为NFT出售。

这是NFT取代传统的低效市场的一个很好的例子。每当一个新用例将现有经济转换到区块链上时,NFT都会变得更加强大。

 

由于我目前居住在东京,因此我很期待动漫/漫画IP的通证化。我认为这将为本已利润丰厚的IP商品市场带来更多利好。

看到你们钱包里的NFT,绝对是NFT价值的重大体现

 

Of course! As soon as they exist, they will be immediately viewable on OpenSea. Everyone will be able to buy, sell, and auction their tickets, just like any other digital item on OpenSea. This isn’t the first time tickets have been tokenized—the NFT.NYC conference also sells tickets as NFTs.

 

This is a great example of NFTs replacing a traditional, inefficient market (buying and selling tickets. Every time a use case is discovered to convert an existing economy to the blockchain, NFTs get even more powerful.

 

Since I currently live in Tokyo, one thing I noticed and would love to see is tokenization of anime/manga IP. I think it would be hugely beneficial to the already lucrative IP merchandising market.

 

Being able to see all your NFTs in your wallet is definitely a big deal for the value of NFTs

 

问题四: 作为最大的加密数字藏品市场,最看好的前三 Dapp 是哪些,为什么?

 

Opensea, as the largest encrypted digital collection market, what are the top three Dapps in your mind and why?

 

答:很难选出三个,所以我就讨论一下大部分Dapp在做的3个方向吧。

 

1.虚拟房产。比如,Decentraland,Crypeovoxels和Ethereum Name Service。基本上,这些dapp依赖社区在其平台上进行构建。 CryptoVoxels允许任何人在虚拟世界中建造自己的房屋。 ENS为每个人提供了为任何事物赋予特别名称的方法。

 

2.游戏项目。例如Gods Unchained和MyCryptoHeroes,这两个在交易量上是很靠前的。

 

3. 艺术品。例如Pascal Boyart和Josie的艺术作品。借助NFT,可以证明每个艺术品的所有权。

 

在这些DApp中,有许多投机者愿意为一件稀有的NFT付出大价钱,因为它们相信区块链可以保证它们的所有权。

 

基于区块链的话,你的所有权是可证明的,没人可以窃取。 当然,安全不仅只是基于技术。总有些人可以骗你,拿走你的资产。

 

It’s hard to pick three, so please let me discuss three general categories most dapps fall into.

 

1.Virtual real estate, e.g. Decentraland, Cryptovoxels, and Ethereum Name Service. Basically, these dapps depend on the community to build on top of their platform. CryptoVoxels let’s anyone build their own house in the virtual world. ENS gives everyone a way to give unique names to really anything.

 

2. Game items, e.g. Gods Unchained and MyCryptoHeroes, which are the top dapps in terms of trade volume.

 

3. Fine art, e.g. art by Pascal Boyart and Josie. Ownership of each art piece is provable thanks to NFTs.

 

For these dapps they are many speculators willing to pay large sums for a single rare NFT, simply because of the open market and excitement for the future.

 

问题五:如何看待目前以太坊 Dapp 的发展状态?造成该状态的原因会是什么呢?

 

How do you view the current development status of the Ethereum Dapp? What could be causing this situation?

 

答:社区仍在开发DApp的新用例,没有人知道这个新世界将把我们引向何处。

 

这单纯是因为大多数人不了解区块链的意义,更不用说dapps了。

 

无法落地的主要问题是缺乏加密教育和对钱包的需求。我们需要为新用户解决用户体验问题。

 

例如,您需要使用dapp浏览器像MetaApp或Trust钱包等,在dapp上进行操作。相比传统APP,用户体验是很差的。

 

在我参与过的所有dapp大会中,每个发言人都提到这点。我认为解决这个问题将成为大规模采用的最大障碍。

 

The community still developing new use cases for dapps, and no one is sure where this new world will lead us. This is simply because most people don’t understand the point of the blockchain, let alone dapps. The main problem with adoption is the lack of crypto education and the separate need for wallets. We need to solve the user experience problem for new users.

 

For example you need to use a dapp browser like MetaMask or Trust wallet to do anything on a dapp. The user experience is very poor compared to traditional app experiences.

 

At all the dapps conferences I’ve attended, every speaker has mentioned this. I think solving this problem is going to be the biggest hurdle for mass adoption.

 

问题六:除了交易市场,如何看待加密数字藏品其他的配套设施,例如 钱包、数据分析网站等?

 

In addition to the trading market, how do you view other supporting facilities for encrypted digital collections, such as wallets and data analysis websites?

 

答:有些钱包支持收藏品,这对于NFT来说非常友好。 Etherscan对开发人员而言是极好的资源。还有其他一些很好的项目,例如Uniswap,可以为经济提供流动性。

 

Some wallets allow you to view your collectibles, which is great for NFTs. Etherscan is a superb resource for developers. And there are other great projects like Uniswap which provide liquidity to the economy.

 

问题七:Defi也是以太坊热门的讨论话题,您觉得 NFT 与 Defi 是否有结合的可能?

 

Defi is also a popular discussion topic on Ethereum. Do you think it is possible to combine NFT and Defi?

 

答:当然,例如,您可以使用NFT作为抵押来借用FT(例如以太坊上的ERC20),然后将其用于DeFi服务。

 

Well, for example you could use NFTs as collateral to borrow FTs (e.g. ERC20s on Ethereum), which you can then use for all your DeFi services.

 

问题八:如果其他公链也有形成一定规模的加密数字藏品,Opensea 会考虑支持以太坊之外的公链吗?

 

If other public chains also form a certain scale of encrypted digital collections, will Opensea consider supporting public chains other than Ethereum?

 

答:当然。我们的座右铭是紧跟着用户。将来我们将支持所有流行的链。我们已经在计划多链中了

 

Yes! Our motto is to follow where the users go. We will support all popular blockchains in the future.We already have a plan for supporting multi-chain.

 

问题九:Opensea 后续的发展方向与规划会是怎样的?中国占区块链行业很大的市场份额, Opensea 是否有在中国本地推广运营的计划?

 

What is the future development direction and plan of Opensea? China has a large market share in the blockchain industry. Does Opensea have plans to promote operations in China?

 

答:是的-我们注意到我们许多的用户来自中国。我们有一个全球使命,当然希望增加我们的中国用户群。

 

Yes—As mentioned, we have a plan for multi-chain support. We’re also working on localization. We have noticed that many of our users are from China. We have a global mission and would definitely love to increase our Chinese userbase.

 

问题9.1: 但目前没看到opeasea在中国有社群或者官方号。

 

Well, actually, I haven" src="http://www.qukuaichain.com/static/images/pcload.jpg" style="max-width:100%" class="lazy">

 

答:我认为中国社区对opeasea来说还是较小,或者没有太多的在我们discord/telegram发声。我们还需要做很多市场和社区的建设。更多关于OpenSea,可以看一下我们博客:https://opensea.io/blog

 

I think the Chinese community on OpenSea is still either small or not very vocal in our discord/telegram. There is still a lot to do in terms of marketing and community support.

 

场外问题:

问题一:减半来了,行情怎么看?

 

The Bitcoin halving is almost near. What do you think the market will react?

 

答:至于比特币减半,我只能推测。行情是不会是一夜之间就来的。

 

For bitcoin, we can only speculate. My guess is that it won’t be an overnight impact.

 

问题二:NFT游戏相较于传统游戏,优势在哪?

 

If we look at the game related to NFT, what makes it better compares to the traditional game?

 

答:与传统游戏产品相比,作为NFT的游戏产品具有更高的价值,因为它们不受游戏内市场的影响。

 

这意味着游戏项目的价值可以与游戏本身的享受/质量相关联,这对开发人员和游戏玩家都是一个巨大的激励。

 

Games items as NFTs have increased value compared to traditional game items because they are free from the in-game market.

 

That means that the value of the game items can be correlated with the enjoyment/quality of the game itself, which is a great incentive for both developers and gamers

 

问题三:仅仅靠着手续费就可以支撑团队开销了吗?

 

Can opensea only rely on handling fees to maintain the team's expenditure cost?

 

答:关于资金,这将取决于市场的数量和增长。目前,我们可以靠融资支撑。

 

Regarding funding, that will depend on the volume and growth of the market. We currently sustain ourselves from venture investment.

 

问题四:不看好现在区块链游戏,感觉区块链游戏还没有什么特别有趣的突破 除了收藏,游戏起码要好玩,感觉现在玩区块链游戏是为了赚钱。

 

I'm not optimistic about the current blockchain games, I feel that there are no particularly interesting breakthroughs in blockchain games. Apart from collecions, the game must be at least fun. I feel that the current blockchain games' aim is to make money.

 

答:我同意目前区块链上的大多数游戏严格来说只是为了赚钱。它类似于互联网的.com时代。

 

但我确实认为,有些公司确实在努力打造出色的游戏,赋予玩家力量。随着实际玩家的数量开始超过投机者,我们将看到越来越好的游戏。

 

I agree that most games on blockchain right now are strictly just trying to make money. It is similar to the dot-com era of the internet.

 

But I do think there are companies who are truly trying to make great games that empowers the players. We will see better and better games as actual gamers start to outnumbers the speculators.

 

PART 2:金色财经、Beep币扑特邀主持海带对话SpiderStore创始人肖华

嘉宾:肖华,SpiderStore创始人

主持:海带

时间:2020年1月10日下午17:40

Plan B:Beep重磅打造的一档原生大V对话区块链大咖的线上AMA节目

 

SpiderStore简介:SpiderStore目前注册用户20万,日活5000左右;SpiderDEX网站日活1000+,日交易用户50~100,每月的交易量大概500 ETH,现阶段规模还比较小,尚处于产品打磨阶段,2020年Q1会有一个相对成熟的版本。SpiderSDK V1版本已经开发完,目前还没对外开放是因为下个版本会有比较大的调整,SDK会接入一些主流DEFI协议,以便创造更大的资产流动性。计划在2月份SpiderDEX新版本上线后,对外开放。

 

问题一:那相较于在19年大热的DeFi,NFT和链游似乎显得有些不温不火,但不久前Gods Unchained交易量激增,甚至超过CryptoKitties 2017年顶峰时期的交易量,还是蛮振奋人心的,您认为属于NTF的风又来了吗?如果没有,离爆发还缺少哪些条件?

 

答:NFT最近一两个月热度确实增加了不少,社区里面很多炒币的玩家也开始问什么是NFT、怎么买卖。但个人觉得离真正的风来,还需要很长的培育时间。NFT毕竟只是个TOKEN资产,能否爆发取决于它背后的价值支撑。

 

比如我们一直说的区块链游戏,这是一种娱乐属性的支撑;除此之外,2019年我们还看到邮票、艺术品、门票等新的应用案例出现,背后有实用价值支撑,或是精神属性支撑。只有当NFT背后的价值被更多普通用户感受到、被认可,才能迎来真正的爆发。

 

以游戏NFT资产为例,爆发的前提是要支撑的游戏本身能火爆,否则如果市场100%靠投机驱动是难以持久的。当然现在看到了很好的趋势,区块链游戏的质量在变好,NFT找到了除游戏外更多的场景结合,相信在2020年会有非常显著的进展。

 

问题二:一般来说,谈论NFT最多的还是它的稀缺性、永久性、所有权以及跨游戏复用等,您认为除了这些,它还有哪些待挖掘的点或者玩法?就SpiderDEX交易平台数据来看,用户更偏向哪种NFT资产?

 

答:主要会有两方面延展:1、横向延展到更多场景,前两年我们谈NFT更多的是围绕区块链游戏资产,但是从19年下半年开始,你会发现NFT拓展到了邮票、门票、权益证明、艺术收藏品等等新的场景,SpiderDEX也有尝试与会员卡结合的方式附加权益属性,这种横向的应用场景拓展我相信今年还会出现新的结合形式;

 

2、纵向延展与更多区块链协议结合,比如与0x、Uniswap结合增加流动性,NFT的抵押和租赁,这些未来都是可以挖掘和尝试的,SpiderDEX现在也在做一些这方面的尝试。就目前的数据来看,用户更偏向于有一定实用属性(目前游戏为主)、或品牌背书的NFT资产,单纯的没有IP的艺术收藏品,玩家交易的动力较小。

 

问题三:关于NFT定价问题,您认为它的价值支撑到底是什么?有一种观点认为,NFT也是可被篡改和复制的,您怎么看?

 

答:NFT的价值支撑有多方面:1、实用价值。比如它能在什么游戏里面使用,属性值如何;或者它代表着某种实际权益,比如门票/会员卡;

 

2、品牌背书。我们看到有F1赛车NFT,NBA球员卡牌等强IP类收藏品,这些虽然没有实际权益,但是有很强的品牌附加值。

 

3、稀缺性。这个必须结合前两者,单纯人造的稀缺性也没有太大意义。

 

4、内在价值属性。比如ENJIN的NFT资产,铸造的时候开发者需要质押一定ENJ币在里面,这个就是它的兜底价值,玩家不用了,可以溶解并拿到这个兜底的ENJ币。

 

NFT可被篡改和复制,这个其实是一种误解。NFT本质上只是个特殊的TOKEN,TOKEN如果能篡改、复制,那区块链的基石都要动摇了。大家会有这种误解,我估计是因为NFT相比FT,多了一部分MetaData属性描述信息,对游戏来说就是装备的属性值、描述、图片等信息。这部分信息在链上只是记录一个URI, 实际的信息处理和返回定义在链下。这部分属性原则上是可以修改了,但是链上的TOKEN本身是没办法篡改和复制的。就像两个人可以同名同姓,甚至同年同日生,但本质上它还是两个NFT个体。

 

看这个图大家就理解了,箭头指向的部分就是所谓NFT的Metadata信息。



问题四:关于跨游戏资产复用,目前我们确实也看到越来越多的链游在交互,联动,但似乎并没有 掀起多少水花,您认为NFT跨游戏、甚至跨链的难点和爆发点是什么?如果可以的话,请举例说明。

 

答:其实目前问题和瓶颈并不在跨游戏或者跨链,因为现阶段单链/单款高质量的游戏都太少,在这种情况下,单纯通过跨游戏、跨链并不能创造额外的价值和繁荣。

 

技术层面,因为都是开放的合约,NFT跨游戏本身并没有太大的难点,其实去年也看到了一些案例。跨链的话现阶段还不太成熟,个人也觉得目前必要性不大。对开发者来说,短期还是应该专注于单款单链,打造出高质量的精品游戏,再去往外延展。

 

问题五:除了游戏之外,NTF和体育赛车、艺术品、电子存证等领域的结合也很深入,但总体来说体量还比较小,并且呈现头部效应,在您看来,这会带来哪些新的机遇,以及如何才能改善现状?

 

答:核心还是大众认知度较低,早期市场主要还是投机主导,区块链和TOKEN的概念很多人都还没理解,很难期望在这个时候NFT体量能有多大。总体来说,流动性还不足、优质资产还很稀缺,这种情况不可避免会有头部聚集效应,因为盘子还不大。

 

当然我们也看到了一些好的方面,比如NFT的应用场景有了更加丰富的拓展,新的资产类型引入会极大拓展市场边界;另外,去年DEFI的爆发,一些开放式协议其实也可以引入到NFT,增加资产的全球流动性,而不是局限于单一市场。

 

问题六:那我们再来聊一聊链游。2019年已经落幕,如果要给这一年的区块链游戏发展表现打分,您会打几分?为什么?您认为今年的哪几款游戏是比较值得推荐的?此外,绝大部分链游存在的 共同问题是什么?

 

答:我们其实一直有做一个专题:SpiderStore链游解构评级,会针对市场上一些主流区块链游戏进行九个纬度的测评和打分,评价的基准几乎是跟传统游戏齐平的,有兴趣的可以在SpiderStore社区查看。10分制的话,现阶段的链游,能打到6分以上的都算是质量很高的了。如果要给这一年的区块链游戏发展表现整体打分的话,我打个5分吧,期望今年能整体到6分、7分以上。行业还处在初期发展阶段,粗制滥造的游戏还是较多,而一些质量较高的游戏研发周期长,大都还只是在测试阶段,相信今年会有很好的表现。

 

具体推荐的游戏大家在SpiderStore推荐榜 https://www.spider.store/ranking/recommend?categories=game

 都可以看到,我们编辑小哥是个游戏迷,每一个推荐的都会仔细体验并且写详细的评测,他的推荐会比我更专业。

 

目前绝大部分链游存在的共同问题,或者说是困局,大的来说主要有两方面:1、游戏品质相对不高,原因也是多方面,资金紧缺、开发周期短等因素,很多团队开发到一定程度因为资金不足,不得不停滞或放弃。这点上国外能相对好一些,VC对链游项目的投资布局会更积极一些;2、上手门槛高,早期链游过于强调链和币的属性,导致普通用户上手难度大,体验跟传统游戏比差距较大。换句话说就是,区块链游戏里面,区块链的比重远大于游戏性本身。这两点也是早期发展必须经历的阵痛,对未来的发展我们依旧是相信且乐观的。

 

问题七:2020年会有更多备受期待的游戏上线,比如:《Age of Rust》、《Blankos》、《Hash Rush》等,您个人比较看好哪类呢?

 

答:确实最近几个月看到了很多不错的游戏,体验越来越接近传统游戏的体验,更多的开发者也意识到,区块链只是游戏的一个附加属性。像Hash Rush ,Forgotten Artifacts 失落的宝藏 ,War Riders 战争骑士 这几款都不错,Spider也有关于他们的测评和游戏装备交易,有兴趣的可以去看看。

 

问题八: 之前Just.Game“上线即维权,入场即亏损”,引得国内玩家甚为愤怒,对此您是如何看待的?

 

答:关于Just.Game,我没深入研究过。因为我个人不玩资金盘游戏,SpiderStore也从不推荐这一类游戏,其实都知道这是个零和游戏,既要担心进入后会不会有新人解盘、开发者的机制设计是不是公平,还得祈祷不被黑客攻击。玩游戏花了钱,还能买个娱乐,玩这个我觉得不如直接炒币了。

 

问题九:在您看来,新的一年里,区块链游戏和NFT会出现哪些新的趋势?

答:我个人觉得有三个方面:1、NFT与更多实体的结合(邮票、门票、艺术品、会员卡等等),出现越来越多新的应用场景; 2、NFT与DEFI的结合(兑换、抵押、租赁等形式);3、从「区块链+游戏」到「游戏+区块链」的转变,越来越跟传统游戏接洽;

问题十:方便透露一下2020年SpiderStore和SpiderDEX的规划和发展重心吗?

答:主要是三个方面:1、增强资产流动性,接入一些开放式协议,共享订单簿;2、开放性,通过SDK、API、网站模版等方式,将NFT发行和交易的能力,免费开放给有兴趣的开发者,共同推进行业发展;3、探索与DEFI的结合;这个在后面SpiderDEX新的版本很快会体现。

 

社区提问:

问题一:目前盈利是和Opensea只靠手续费吗?

答:目前主要靠手续费,然后就是靠融资。

问题二:NFT的流动性怎么解决?现在单个NFT也有卖很贵的,但是没有联动的话,其实也就只是一个收藏品而已,怎么才能让它保持增值呢?

答:流动性,需要通过开放解决,就是所有市场共享流动性,用户在哪交易其实都一样,渠道收益一定的佣金,DEX未来会是这种趋势。收藏品的价值前面也讲到,需要通过它后面的实用价值和品牌价值去支撑。

问题三:目前觉得在落地过程中,最难的难点在什么?

答:技术的难点都还好解决,主要是在市场教育,这个过程太长,需要极其有耐心。

问题四:都说跟DEFI 结合 怎么结合 有什么案例吗?

答:前面其实说到了,流动性可以与Kyber/Uniswap/0x这类开放式协议集合,另外NFT的抵押和租赁其实也是可以探索的点。具体技术方案就不在这展开说了。

期待2020的DFT能在更广的范围展现它的光彩,Beep币扑也会持续关注NFT技术和应用上的发展,感兴趣的小伙伴可持续关注。

#Plan B


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